Что получилось
Десять кадров, один на идею. Одежда не повторяется дважды подряд: белая футболка, чёрное худи, белый свитшот, чёрная футболка, белое худи, чёрный свитшот, белая футболка, чёрное худи, белый свитшот, чёрная футболка. Висит на вешалке, лежит на столе, накинуто на стул, разложено на кровати, брошено в кресло.










Картинку можно открыть отдельно — нажми на неё, откроется в полный размер.
Как сделана персонализация
Взял первый уровень из прошлого разбора: подпись под шуткой. Мелкая строка с кличкой и годом, засечками, как на памятной табличке — под крупной надписью. Она есть на всех десяти макетах.
Почему именно этот уровень: макет остаётся один, меняется одна строка. Для вышивки это несколько сантиметров текста, для покупателя — уже именная вещь. Клички я подставил разные и разной длины, чтобы сразу увидеть, как поедет строка: от «БУСЯ» до «МУХТАР».
Проверять надо не на «Барсике», а на «Мармеладке» — одиннадцать букв. На макетах видно, что место есть.
Второй уровень (кличка внутри шутки) и третий (паспорт питомца) в эту партию не брал: там меняется сама фраза, а мы сначала смотрим на графику.
Что пошло не так и что я с этим сделал
- Такса стала жёлто-синейНейросеть покрасила туловище в жёлтый с голубым — читалось как флаг. Переделал: туловище однотонное каштановое, в промпт добавлен прямой запрет на это сочетание.
- Хаски вышел бледнымПринт на белом худи был серо-голубой и почти не читался с двух метров. Переделал с чёрным контуром и плотной заливкой.
- Кавычки-ёлочкиНа первых пробах нейросеть вышила «ёлочки» вокруг каждой строки — потому что я взял фразу в кавычки прямо в задании. Убрал кавычки, добавил запрет вышивать любые знаки, которых нет во фразе.
- Лишняя точка у лабрадораВ первом макете в конце фразы вышита точка, которой в идее нет. Мелочь, оставил — скажешь, переделаю.
Про сам эффект вышивки
Что я задал нейросети, чтобы это была вышивка, а не рисунок:
| Правило | Зачем |
|---|---|
| Только 4–5 цветов ниток | В настоящей вышивке каждый цвет — отдельная катушка и отдельная смена нитки. Много цветов = дорого и долго |
| Плоские заливки, без переходов | Нитка не умеет плавно перетекать из цвета в цвет. Полутона и растяжки на машине не сделать |
| Гладьевой шов, видимое направление нитки | Это то, по чему глаз отличает вышивку от печати: блеск ниток под углом |
| Небольшой рельеф и тень от него | Вышивка выступает над тканью на доли миллиметра, и это видно |
| Чёткий контур одной тёмной ниткой | Без контура рисунок на ткани разваливается |
| Не одна морда по центру | Вокруг животного — предметы из шутки: дверь и следы, весы, будильник, пылесос, рулетка, указатель |
Кадры годятся для роликов и для того, чтобы выбрать идеи. Вышить по ним нельзя: машине нужен файл с программой стежков, его делает пуансонист (человек, который переводит рисунок в стежки) отдельно и вручную. Отобранные макеты пойдут к нему.
Сколько это стоило и сколько времени
Четыре генерации ушли на пробы и на две переделки. Считаю это нормальной ценой: две первые пробы поймали кавычки до того, как испортили бы всю десятку.
Что дальше
Скажешь «продолжай» — сделаю оставшиеся идеи из твоего списка, там их ещё около семидесяти. Промпты и запускалка лежат в контент-заводе, партия любого размера гоняется одной командой.
Если что-то в этой десятке не нравится — назови номер и что именно: одежда, интерьер, стиль вышивки, набор деталей или текст. Правится точечно, вся партия не переделывается.